“Uma parte de mim é escultura, o que falta eu estou esculpindo.” Caderno de trabalho, setembro de 2021
Bacharel em Belas Artes, habilitação Escultura, pela Universidade Federal de Minas Gerais. Trabalho a passagem do objeto físico ao digital — e a volta: barro torneado, queimado, digitalizado, impresso e devolvido ao espaço virtual.
“As garrafas foram feitas em cerâmica, no torno, queimadas e requeimadas, digitalizadas, transformadas em objeto 3D e novamente jogadas na realidade caótica em novo corpo plástico ou totalmente virtual, e mais ainda, entraram num ambiente de realidade virtual. Exposição de bolso, cerâmica de megabytes. Tradicional e novo tudo junto, tudo na mesma obra.”
Não são duas práticas. É um ciclo só, repetido há quatro anos em materiais diferentes: a matéria que se deixa moldar pela mão, e depois pela máquina, sem deixar de ser a mesma matéria.
Primeira peça em que o material artesanal e o material impresso convivem no mesmo corpo. É aqui que a pesquisa começa a ter nome.
Cerâmica torneada, queimada e requeimada, digitalizada, convertida em objeto 3D, impressa e levada a um ambiente de realidade virtual. O ciclo inteiro numa obra só.
A peça deixa a sala e passa a existir em ambiente virtual — a exposição sem endereço físico.
Segunda fase das Garrafas. A forma fechada se rompe.
Uma peça de cerâmica minha, animada por inteligência artificial: o barro ganha movimento sem deixar de ser barro. Novas mitologias domésticas.
Produção contínua desde 2019, datada e documentada. Cerâmica, madeira, luteria, desenho, pintura e fotografia.
Registro fotográfico do ateliê. Cerâmica esmaltada e queimada, instrumentos construídos à mão e escultura em madeira entalhada.














Modelagem, textura, animação e impressão 3D são ferramentas de ateliê — aprendidas, ensinadas e usadas em produção.
Generalista 3D desde 2019: modelagem, textura, retopologia, rigging, render, animação e prototipagem.
Desenvolvimento de realidade aumentada e virtual desde 2021.
Instrutor de 3D para games em turmas de todas as idades, e de fotografia e animação em trabalho continuado com jovens, de 2024 a 2025.
Sou autor de um sistema de audiodescrição automática, o Titanio AD. A acessibilidade dos meus projetos não é terceirizada: é construída por mim.